中卡如何選擇動畫片?它為動畫片的形式制定了4條要求:動畫片主題是否適應(yīng)社會的需求;動畫片本身是否有借助渠道進(jìn)行運(yùn)營的強(qiáng)烈欲望;后期開發(fā)是否適用于中卡世紀(jì)的5條運(yùn)營渠道;原創(chuàng)商家是否能夠合理地制定版權(quán)交易價格。凡是滿足這4條的商家全在中卡世紀(jì)的業(yè)務(wù)范圍之內(nèi)。
此外,動漫圖書出版也是中卡世紀(jì)的優(yōu)勢環(huán)節(jié)。圖書出版系統(tǒng)是把動畫片變成平面圖書,這也需要豐富的圖書出版經(jīng)驗(yàn),中卡世紀(jì)通過這一系統(tǒng)的運(yùn)營收益可以達(dá)到15%.
關(guān)注點(diǎn)
渠道
中國漫畫行業(yè)目前依然是渠道為王,動漫公司成功的經(jīng)驗(yàn)都離不開對渠道的把握能力。
除了衍生產(chǎn)品銷售終端、作為中間商把作品打包給電視臺以外,作為傳統(tǒng)渠道之一,出版社的力量不可小覷。
此外,數(shù)字電視、網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)電視、IPTV等新媒體的出現(xiàn),為動漫品牌傳播提供了新的途徑。
風(fēng)險:不少公司和產(chǎn)品未能在真正的渠道市場上發(fā)揮出他們所應(yīng)有的價值,一個重要的原因是不掌握渠道或者說渠道跟他們有一個沖突的關(guān)系。
大家可以很容易地想到:我有一個很好的動漫產(chǎn)品,我可以跟中國移動合作。但是設(shè)想中國移動怎么可能跟幾十家、幾百家、甚至幾千家動漫公司合作?動漫行業(yè)在渠道上還是一個有待進(jìn)一步解決的問題。
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